SH Malta – Das Animationskonzept – 7 Minuten bewegte Bilder, die sich lohnen!

Heute gibt es wieder bewegte Bilder mit dem Gesamtkonzept an Animationen in Malta. Dabei gibt es natürlich auch schon wesentlich mehr vom Airport zu sehen. Es lohnt sich die 7 Minuten Zeit zu investieren. Wie ihr gestern lesen konntet,  mussten wir etwas umstellen und werden auch sicher weiter daran arbeiten bis zum Release. Jedenfalls gibt es keine Stelle am Airport […]

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SH Malta- Apron 8 WIP und Living Airport News

Heute gibt es einen Einblick in den aktuellen Stand von Apron 8. Hier ist auch die Basis vieler Fahrzeuge von SH Living Airport. Feuerwehr, Tankwagen, FolowMe, Catering und andere Servicefahrzeuge nehmen von hier aus ihren Weg über die ausgebauten Airportstraßen zu den Aprons. Spurtreu links und mit Sound ausgestattet, sodass man schon hört aus welcher Richtung gerade ein Fahrzeug kommt. […]

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Eigene xml Library in Prepar3D v4+ – die Anleitung

In P3D v4+ gibt es die Möglichkeit mit einem Schritt eigene xml Librarys zu erstellen. Dazu braucht man keinen Eintrag im Documents Ordner unter Prepar3Dv4 Add-ons Es reicht das Anlegen eines DiscoveryPath in der add-ons.cfg von ProgramData, um alle Einträge der eigenen Library sofort verfügbar zu haben. Bei Neuinstallation wird lediglich  die gesicherte Library mit allen Addons kopiert , sowie […]

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SH Independent Central ….

…….wurde von mir entwickelt, um Addons nach dem korrekten Kauf völlig frei und unabhängig unter Beachtung aller Copyrights zu nutzen. Die Frage stellt sich, wenn man viel gekauft hat, was eigentlich passiert wenn ein Shop oder Entwickler den Bach runter geht. Inzwischen sind viele Addons so gestrickt, dass der herkömmliche User aufgeschmissen ist , wenn das passiert. Auch während der […]

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Wo kann ich zuverlässig der Entwicklung von Simmershome Addons folgen?

Wie alle wissen, lege ich immer meine gesamte Entwicklungsphase bei allen Addons von Simmershome  offen. Geheimnisse gibt es nicht und wird es auch zukünftig nicht geben. Das ist natürlich zusätzliche Arbeit, die ich aber gerne in Kauf nehme.  Ich habe mich allerdings festgelegt, nur noch an bestimmten Stellen zu informieren. Das ist in erster Linie meine Webseite  und mein Supportforum. […]

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Simmershome dankt Entwickler Kollegen für uneigennützige Unterstützung

In Vorbereitung und Durchführung des Malta Projektes von Simmershome danken wir an dieser Stelle den kommerziellen/nichtkommerziellen Partnern recht herzlich, die uns uneigennützig bei dem Projekt unterstützen und dieses erst in dem geplanten Umfange möglich machen. In alphabetischer Reihenfolge: 29Palms – Erlaubnis zur Nutzung des kommerziellen Konfigurators Aerosoft GmbH – Erlaubnis zur direkten Nutzung der Aerosoft Avatare /Living Airport (Update: Auf […]

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