Prepar3D 2.4 erschienen

Gestern ist ein neues Update für Prepar3D v2 in Form der Version 2.4 erschienen. Der Download kann im User  Konto bei LM erfolgen. Das Update läuft mit dem Patch problemlos, wenn man sich an die Anleitung von LM hält. Eine Full Installation ist nicht notwendig. Gefixt wurden insbesondere die Shaders, die Probleme bei den Clouds und weitere Probleme bei der […]

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In eigener Sache

Hallöchen, Ich bin in den nächsten 14 Tagen nicht erreichbar, da in Urlaub. Es werden weder Mails beantwortet noch händisch Passwörter neu erstellt. Urlaub ist Urlaub! Ich bin eine  „One man Show“ und es ist schlicht niemand da. Bitte schreibt euch die Passwörter auf. Generell ist die automatische Recovery Funktion durch mich abgeschaltet, da hier liebe Zeitgenossen dauerhaft versuchen den […]

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German Airfields 1 – Abschluss der Reihe – Online

In dieser Reihe wurden die Flugplätze St. Peter Ording und Heide-Büsum komplett wieder hergestellt. Ferner sind in Emden und Wilhelmshaven die 3 D Modelle der Airfields nicht kompatibel, sodass ein eigenes neues Layout erstellt werden musste. Die Fotoszenerien wurden trotzdem komplett erhalten. Auf einigen Plätzen waren weitere verschiedene Korrekturen nötig, so die Draw Flags , Parkpositions und teilweise Lichter. Bekannte […]

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German Airfields 11 Patch erschienen

Heute nun der nächste Patch in der German Airfields Reihe Die Airfields wurden allesamt ohne Fotoszenerie neu erstellt, da die Abweichungen im Layout zu groß waren und teilweise bis zu 3 Grad betragen. Alle anderen Files der Szenrie bleiben unagetastet. Bitte erwartet von mir kein Payware Laypout, auch wenn ich mir Mühe gegeben habe dieses zu erhalten, zumal ich bei jedem […]

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German Airfields für P3D v2 – Patch für Teil 9 veröffentlicht

Die beliebten Germans Airfields laufen zum Teil in der Version von Prepar3D 2.3 nicht mehr oder nicht mehr korrekt. Ich habe mich mal der Sache angenommen, was kein leichtes Unterfangen ist. Die Airfields haben kein Layout sondern nur Pfade mit 0 cm Breite. Alle Bestandteile der Szenerien werden rechnerisch über die bgl`s platziert und auf ein Fotolayout gesetzt.Genau dieses läuft […]

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