Was fertig ist muss raus – Cyprus Airport Ercan released

Was Du heute kannst besorgen, das verschiebe nicht auf morgen….zumindest nicht , wenn es sowieso fertig ist.

Nach fast 6 Monaten intensiver Entwicklungsarbeit stelle ich euch heute aus meiner Reihe „Cyprus Airports“ LCEN Ercan – wie immer kostenlos – zur Verfügung. Ihr bekommt damit einen hochwertigen Airport der bisher im Simulator nicht existiert , aber real vorhanden ist. Die Ursache ist politischer Art.

Im Sommer wurde 1974 der Norden der Insel von türkischen Streitkräften besetzt, nachdem griechische Putschisten den Anschluss Zyperns an Griechenland durchsetzen wollten. Im türkisch besetzten Norden wurde im November 1983 die international nicht anerkannte Türkische Republik Nordzypern ausgerufen, die heute ein stabilisiertes Regime bildet.

Obgleich eine politische Lösung bislang gescheitert ist, ist heute nach Jahren der Trennung dennoch eine Phase guter wirtschaftlicher und sozialer Kontakte entstanden.

 

Merkmale

· Hoch aufgelöstes Luftbild, aufwendig nachgearbeitet mit 30cm/px inkl. Nachtbild und zwei Seasons

· Komplett mit allen Gebäuden in allen Airportbereichen

· Aufwendiges Groundpoly, auch in Bereichen der Parkplätze und im rückwärtigen Bereich

· Groundbeschriftung und Lines

· Platzspezifische KTHY Vehicle Library (statisch)

· Animierter Neoplan Bus, kleinbus und Towerfahrstuhl (konfigurierbar)

· Custom Runway mit 3D Edge- und Centerlights ( Underfloor)

· 3D WigWags

· Holdings mit 3D Beleuchtung (Underfloor)

· Komplettes 3D Approach System in beiden Richtungen

· 3D Taxilights mit Groundspots

· 3D Taxicenterlights (Underfloor)

· Dynamische Beleuchtung am Platz (konfigurierbar zu Standard)

· 3D Straßenlampen (konfigurierbar)

· 3D Gras (konfigurierbar)

· 3D Personen (konfigurierbar)

· GSX v2 kompatibel

· Statische zivile Flugzeuge (konfigurierbar)

· Szenerie Konfigurator

· Kompatibel zu allen OrbX Produkten, GEP3D, GSX, Pilots FS Global

Der Platz ist performant und wurde mit PMDG 737 sowie 777 auf GTX 780TI, GTX 970, GTX 1080TI auf einem und drei Bildschirmen getestet. Die Minimum Frames lagen bei 28 , das Maximum bei 64.

 

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