FF – Flotter Flusi – …….die etwas andere Anleitung

Wer kennst es nicht, nach der x – ten Installation von mehreren Hundert Szenerien ist der Flusi lahm wie eine angeschossene Ente, stürzt unkontrolliert ab oder zeigt Macken mit Fehlermeldungen, die in das sichere Nirvana führen. Muss das eigentlich wirklich sein? Was soll der Flusi prinzipiell machen? Er soll uns funktional abeitende und attraktiv ausschauende Szenerien liefern. Punkt. Stattdessen werkeln hunderte Installer […]

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Tipps & Tricks

Unter dieser Kategorie (rechts wählbar) , könnt Ihr Euch ab sofort alle Artikel einblenden lassen, für die ich keine extra Anleitung erstelle. Heute: Farbraum für Prepare3D erhöhen Mir persönlich gefällt der HDR Modus in P3D nicht, weil er zu dunkel ist und der normale Modus nicht, weil er zu hell ist. Was tun? Unsere Grafikkarte verwaltet den RGB Modus und […]

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Guide Prepar3D 2.1 nach Hotfix 1 überarbeitet

Update vom 19.03.14 am Ende des Guide Dieser Guide wurde auf Grundlage der Version 2.1 Hotfix 1 überarbeitet. Nach einem „dritten Anlauf “ habe ich Einstellungen gefunden, die ein nahezu stotterfreies und  ein OOM freies Fliegen gestattet. Dabei wurde er aktuelle Nvidia Inspektor wieder einbezogen. Es liefert knackscharfe Bilder, wie ihr im Guide nachschauen könnt. Installiert sind dabei nach meinem Guide […]

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Ein Versuch kann nicht schaden…

denke ich. Auf  http://simflight.de und http://flightm.com findet sich in den aktuellen News ein Hinweis auf diese Seite für den ich mich bedanken möchte. Im Falle Flightx.de / Flightm.com, ist es jedoch so, dass ich mich als „simmershome“ nicht einloggen kann. Sofern ich in früheren Kommentaren  jemandem unberechtigt auf die Füße getreten bin, möchte ich mich dafür entschuldigen. Es ist jedoch […]

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P3D v2 No Buildings Patch

Bekanntlich gibt es in Prepar3D v2 eine Reihe von Flughäfen in denen die Gebäude nicht zu sehen sind. Die Ursache habe ich gefunden und stelle hier Patches bereit, die die Szenerien wieder in altem Glanz erstrahlen lassen. Mitunter sind diese auch “aufgehübscht” nach Luftbildern, sowie die Mesh und LC an P3D v2 angepasst. Das Mesh File wird in der Regel […]

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Runway Patch für Addons in P3D v 2.1

Hallo liebe Simmer, ich habe das neue P3D v 2.1 analysiert und festgestellt, dass alle Lichter der Addons, soweit es die Taxiways und Aprons betrifft, kompatibel gepatcht wurden. Da sieht erst mal hübsch aus. Nur leider gibt es einen bitteren Haken. Es wurden dabei auch inkompatible bgl für die Runwaybeleuchtung aktiviert, die nicht nur die Beleuchtung falsch darstellen, die Edge Lights […]

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