Heli Autopilot in P3D v2 nutzen

Passend zur Erweiterung meines Homecockpits zum Heli-Cockpit möchte ich euch heute den Einbau eines Autopiloten in einen Heli anhand der Bell 407 vorstellen. Die Anleitung ist auch für den FSX nutzbar, lediglich die dll braucht dort nicht in die dll.xml eingebunden werden. Erläutert wird Einbau und Grundfunktion. In den Konfigdateien kann man aber auch die Tastaturbefehle anpassen. Derzeit teste ich […]

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Erweiterung des Universalcockpits zum Heli Cockpit

Leider konnte ich in meinem Universalcockpit bisher nur vernünftig Flächenflieger oder Jets fliegen, nicht jedoch Helis. Jetzt bin ich auf einen Lösung gestoßen, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Ich habe noch einen ungenutzten x52 rumliegen, den ich einsetzen möchte und zusammenklappbar ist der Wheelstand, so heißt das in Polen zu beziehende Ergänzungsteil, notfalls auch. Wie ich das Ganze realisiert habe findet ihr hier bebildert in der […]

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Tutorial B1900D für „Freizeitflieger“ Online

Wie bereits angekündigt, stelle ich euch heute vorfristig meine erste Veröffentlichung aus der Reihe “Tutorials für Freizeitflieger” auf der Basis der “Carenado B1900D” vor und unten zum Download bereit. Die Broschüre umfasst 18 Seiten und liegt im PDF Format vor. Das Tutorial ist für alle Simulatorpiloten gedacht, die nach Feierabend zur Entspannung mal schnell in die Lüfte wollen, ohne in der Hölle zu […]

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Änderungen bei Live TV

Leider treten beim Live Streaming immer erhebliche Qualitätsunterschiede seitens der Provider, abhängig von der Serverauslastung, auf. Bitte die Live Channels ab sofort NUR über meine Website unter „Live TV“ im Menü anwählen, da ich vorher nicht sagen kann, welchen Dienst ich nutze.Wegen den teilweisen Schwankungen der Übertragungsqualität habe ich nunmehr drei verschiedene Anbieter (Ustream, Twitch und Hitbox) eingerichtet, von denen ich […]

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Feintuning für Power User in P3D v2

Nach nunmehr mehreren Monaten ausgiebigen Tests möchte ich Euch einen zusätzlichen Guide anbieten, der das Verhalten von P3D v2 ganz wesentlich verbessert. Insbesondere sollen folgende Verhaltensweisen optimiert werden. Gleichmäßige Auslastung aller Cores Verhinderung von Frameeinbrüchen oder Rucklern trotz guter Frames Durchsatz zur Grafikkarte Auslastung der Grafikkarte Frame und Simulator Optimierung Der Guide beruht auf meiner Hardware, die ihr in der […]

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