Beleuchtung Prepar3D v2.3

Wie ihr sicher bemerkt habt, geht ja die Taxiway Beleuchtung von AS Addons in der 2.3 nun nicht mehr. Die Beiträge der Hochoffiziellen im AS Forum kann ich schon nicht mehr lesen, weil mir der Hut hoch geht. Andere Hersteller haben schon lange gehandelt und bringen ihre Addons mit P3D kompatibler Beleuchtung an den Mann. Auch Updates. Bei AS hat […]

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Prepar3D 2.3 Einsteigen, Losfliegen – So muss Sim sein!

Prepar3D 2.3 ist erschienen. Eigentlich könnte ich es kurz machen: Installieren-Starten-Losfliegen….So muss Sim sein! Trotzdem eine kurze Anleitung im Anleitungsbereich. Bitte nutzt für die P3D 2.3 nicht mehr meine anderen Anleitungen. Wir brauchen keinen Nvidia Inspektor, wir brauchen keine Easytools und wir brauchen auch keine Tweaks mehr. Die Grafik läuft jetzt samtweich ohne weitere Tweaks und auch NV-Inspektorfrei. Ein schönes […]

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AS Madeira für Prepar3D v2

Ich habe für Euch als Nutzer von Prepar3D v2 die wirklich schöne AS Szenerie Madeira X gefixt, sodass sie voll nutzbar ist und auch FS Global, FTX Global Base, FTX Vector und FTX Open LC unterstützt. Für Madeira wird dazu der Fotolayer entfernt. In Porto Santo bleibt die Fotoszenerie bestehen. Für beide Flughäfen wurden sämtliche Elevation und Mesh Fehler beseitigt, […]

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OrbX Open LC Fehler Beseitigung

Auch wenn es die Community lieber sieht, dass über dem australischen Himmel von OrbX nur die Sonne scheint, lässt es sich nicht verleugnen, dass uns die neue Open LC Europa, die ansonsten, besonders optisch in der Fläche hervorragend gelungen ist, Fehler beschert. Besonders dann , wenn andere Addons, auch neue mit Triple Installer, selbst eigenes Terrain benutzen, kann es zu […]

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P3D v2.2 – Neue NV Inspektoreinstellungen mit Top Performance

Ergänzend zu meinen bisherigen Guides stelle ich euch heute einen neuen Guide vor, mit dem man folgendes erreichen kann: Niedrige Varianzen bei unbegrenzten Frames Reduzierung des GPU Loads auf ein Minimum bei hohen Einstellungen (Nie mehr 99%) Tearingfrei und Ruckelfrei trotz unbegrenzter Frames Bitte lest zuvor meine anderen Guides zu dieser Thematik. Insesondere den zum Feintuning, denn darauf baut der […]

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Heli Autopilot in P3D v2 nutzen

Passend zur Erweiterung meines Homecockpits zum Heli-Cockpit möchte ich euch heute den Einbau eines Autopiloten in einen Heli anhand der Bell 407 vorstellen. Die Anleitung ist auch für den FSX nutzbar, lediglich die dll braucht dort nicht in die dll.xml eingebunden werden. Erläutert wird Einbau und Grundfunktion. In den Konfigdateien kann man aber auch die Tastaturbefehle anpassen. Derzeit teste ich […]

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