Neues Loginmodul bei Simmershome

Heute wurde bei Simmershome ein neues Loginmodul installiert. Für die zwischenzeitlichen Behinderungen während der Tests bitte ich um Entschuldigung. Es gibt keinen Flashlogin und keinen zweiten Zugang mehr, In der Sidebar der Startseite und bei Beiträgen in denen die Sidebar vorhanden ist, findet ihr ab sofort das Userpanel. Es gestattet den Zugriff auf die Anmeldung, die Abmeldung, die Registrierung und im […]

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EDDI Tempelhof (Retro) released

Der vorliegende Flugplatz ist Prepar3D v2 und für den FSX in einer jeweils eigenen Version erstellt. Er ist im Simulator nach wie vor vorhanden , aber eher ein Schandfleck mitten in Berlin. Deswegen wurde er durch mich aufgearbeitet. Er wurde für das Konzept, alle Berliner Flughäfen, inklusive Umland , gleichzeitig zu nutzen umfangreich rekonstruiert und optimiert bei Nutzung der Standardobjekte. […]

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EDAY Strausberg für den FSX released

Dank der Bereitschaft zweier Betatester kann ich euch heute pünktlich, wie versprochen, die FSX Version von EDAY Strausberg zur Verfügung stellen. Diese ist funktional identisch mit der P3D Version und hat keine Einschränkungen. Ich wünsche euch viel Spass mit dieser detaillierten Szenerie, die hoffentlich den Berliner Raum bereichert. Zum Download , Artikel und dem Handbuch hier

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FSX Version für EDAY Strausberg

Update vom 13.08.2015: Ich danke für alle Testangebote, die es nun ermöglichen werden, dass die FSX Version wahrscheinlich planmäßig am Monatsende erscheinen kann. alter Beitrag: …..wird es wohl vorerst nicht geben. Nein, nicht weil die nicht funktionsfähig vorhanden  wäre. Sondern ich finde leider Niemanden , der die FSX Version ernsthaft testet und nicht nur mal drüber schaut. Sollte sich jemand in […]

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Simulator stockt kurz oder ruckelt – Lösungsansatz

Wer kennt das Problem nicht, der Simulator stockt kurz und macht dann weiter. Die CPU ist nicht schuld und die Grafikkarte ist auch nicht voll ausgelastet. Woran kann das liegen. Mein Mitstreiter und Kollege Holger hat herausgefunden, dass dies immer passiert wenn „PerfCap Reason“ in GPUZ in den roten/lilanen Bereich wechselt. Insgesamt kein Beinbruch, aber wenn das passiert findet, aus […]

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