Eingeschränkter Support bis 05.10.2015 u.a.

Bis 05.10.2015 stehe ich nur eingeschränkt zur Verfügung, da ich in diesem Zeitraum Urlaub mache und teilweise auch auswärts bin. Neuveröffentlichungen gibt es wahrscheinlich erst danach. Also, Mails ohne Antwort und Abwesenheit im Forum , haben darin ihre Ursache, wenn es auftritt. Ferner weise ich aus gegebenem Anlass noch einmal darauf hin, bitte meine Handbücher zu lesen. Wer blind „Copy/Paste“ […]

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Vectorautogen Cityscapes

Nachdem ich meine Tests abgeschlossen habe, ist nun eine Entscheidung gefallen. Da im FS die kleineren Städte immer benachteiligt sind, wird es zu allen Airfields von mir Cityscapes geben. Die beinhalten – möglichst perfekt angepasstes und eingepasstes Luftbild – kompatibel zu Standard, OrbX u.a. – Vecorautogen + 1-3 Landmarken als Modell – Straßenbeleuchtung – Jahreszeiten Den Anfang macht Riesa. Bautzen […]

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Project Vectorautogen – Erste Tests

Zwischendurch muss ich mich immer mal mit was Neuem selbst motivieren. Das dient der Entspannung. Warum soll eigentlich in P3D nicht möglich sein, was im X-Plane geht. Also kreiere ich mal den Begriff Vectorautogen (Hallo OrbX! Dran denken, der Begriff ist nun wech), also Autogen, dass in Ausrichtung und Standort der Realität der Geodaten entspricht. Das habe ich mal für […]

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Prepar3D Roadmap Simmershome – FSX Entwicklung nicht mehr vorgesehen

Ich weiß, ich werde mir mit diesem Artikel keine zusätzlichen Freunde machen. Aber wenn das Altern einen Vorteil hat, dann den, dass man auf immer weniger Befindlichkeiten Dritter Rücksicht nehmen muss. Das betrifft sowohl Arbeit als auch Freizeit. Das ist nicht böse gemeint, aber entspricht der allgemeinen Lebenserfahrung, die nicht nur ich gemacht habe. „BER Light“ wird deswegen das letzte […]

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Neues Loginmodul bei Simmershome

Heute wurde bei Simmershome ein neues Loginmodul installiert. Für die zwischenzeitlichen Behinderungen während der Tests bitte ich um Entschuldigung. Es gibt keinen Flashlogin und keinen zweiten Zugang mehr, In der Sidebar der Startseite und bei Beiträgen in denen die Sidebar vorhanden ist, findet ihr ab sofort das Userpanel. Es gestattet den Zugriff auf die Anmeldung, die Abmeldung, die Registrierung und im […]

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EDDI Tempelhof (Retro) released

Der vorliegende Flugplatz ist Prepar3D v2 und für den FSX in einer jeweils eigenen Version erstellt. Er ist im Simulator nach wie vor vorhanden , aber eher ein Schandfleck mitten in Berlin. Deswegen wurde er durch mich aufgearbeitet. Er wurde für das Konzept, alle Berliner Flughäfen, inklusive Umland , gleichzeitig zu nutzen umfangreich rekonstruiert und optimiert bei Nutzung der Standardobjekte. […]

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EDAY Strausberg für den FSX released

Dank der Bereitschaft zweier Betatester kann ich euch heute pünktlich, wie versprochen, die FSX Version von EDAY Strausberg zur Verfügung stellen. Diese ist funktional identisch mit der P3D Version und hat keine Einschränkungen. Ich wünsche euch viel Spass mit dieser detaillierten Szenerie, die hoffentlich den Berliner Raum bereichert. Zum Download , Artikel und dem Handbuch hier

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