Zwei weitere Plätze für den GA1 Mod Prepar3D v5

Inzwischen sind zwei weitere Plätze für die GA1 neu fertiggestellt. Vor Weihnachten war dies Norden-Norddeich EDWS Hier das Video nachgereicht Heute nun folgte der Airport Wilhelmshaven EDWI. Ich habe mir neue Videoschnitt Software zugelegt und auch wieder ein kleines Homestudio für die Musik eingerichtet. Meine Videos vertone ich ab sofort selbst, womit keine Rechte von Urhebern mehr zu berücksichtigen sind. […]

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SH AI and Airport Project v2 Update 3 Cottbus-Drewitz – online

Das dritte Update zum Projekt , Cottbus-Drewitz, ist nun in der Filebase zum Download bereit. Das Update ist kumulativ und beinhaltet alle vorherigen.  Mit hochwertigem Luftbild, SH Living Airport und vielen weiteren Verbesserungen ist dieser Platz nun angeflogen werden. Die Szenarios für Living Airport können im Forum im zugehörigen Thread heruntergeladen werden.   Hier das Video zur Szenerie

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LOCKHEED MARTIN SETZT UNREAL ENGINE FÜR FORSCHUNG UND ENTWICKLUNG VON LUFT- UND RAUMFAHRTSIMULATIONEN EIN

In einem englischsprachigen Artikel hat sich Breed von LM dazu geäußert Hier unkommentiert die deutsche automatische Übersetzung Zuerst der Link https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/lockheed-martin-engages-unreal-engine-for-aerospace-simulation-r-d Übersetzung Lockheed Martin kann auf eine lange Innovationsgeschichte zurückblicken, zu der viele Premieren gehören – die U-2, das erste Spionageflugzeug der Welt im Jahr 1955, die Blackbird, das höchste und schnellste Flugzeug seiner Zeit im Jahr 1962, und die […]

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