FTX Global Ground mit GEP3D/UTX oder Standardsim nutzen

Diese Anleitung ermöglicht es die FTX Global Ground Texturen ohne eine FTX Global Installation, die tief in den Simulator eingreift, im Standardsimulator oder zusammen mit GEP3D und UTX zu nutzen. Bei letzterem bleiben alle Features von GEP3D und UTX erhalten , nur der Ground bekommt das FTX Global Aussehen. Aus rechtliche Gründen kann ich euch nicht die Texturen hochladen, aber […]

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Neue Rubrik – Modding – online

Auf meiner Seite findet ihr ab unter den Menüpunkt Szenerien/Modding  Modifikationen von Szenerien, Payware oder Freeware. Voraussetzung für die Nutzung ist die jeweils korrekte Installation des betroffenen Produktes. Den Anfang macht die an sich hervorragende Szenerie Salzburg LOWS von DigitalDesign. Der Photoground schlägt dort entpackt mit satten 3,6 GB zu Buche. Meine Modifikation hat 320 MB, also nicht einmal 10%,  ohne […]

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Frohes Weihnachtsfest und gesundes neues Jahr 2016…

…..wünsche ich von ganzen Herzen meinen inzwischen 5.273 registrierten Usern , aber auch den vielen nicht registrierten Lesern aus aller Welt. Was wäre meine Seite ohne euch ,  die User! Ich bedanke mich deswegen auch bei Allen nochmals herzlich für die rege Nutzung  meiner Webseite und hoffe, dass ihr allzeit Interessantes und Nützliches findet. Besonderer Dank geht an all Diejenigen, die […]

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Der Weihnachtsmann bringt: Geoszene Wien

…nicht heute , aber am 23.12.2015, also immer noch pünktlich. Wien wurde mit einer Auflösung von 60cm /px umgesetzt. Es wird Autogen für Standard, GEP3D, UTX und FTX User geben. Neben eingearbeiteter Wassermaske stehen Sommer und Winter automatisch zur Verfügung. Geoszene Wien ist zu allen bekannten Produkten kompatibel, auch zu Austria HD Ost. Zumindest spricht nichts gegen Letzteres, wenn die […]

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Geoszene goes to Austria – Vienna work in progress

Geoszene macht mal einen Ausflug in unser Nachbarland. Wien -die Hauptstadt von Österreich- ist in der Pipeline. Das Luftbild wird eine Auflösung von 50cm/px haben und mit eingearbeiteten Jahreszeiten zur Verfügung stehen. Wassermasken sind bereits eingearbeitet. Hier die Abdeckung und die ersten Arbeitsbilder als Vorschau. Wien 1 Wien 2 Wien 3 Der Airport LOWW von FT ist voll eingebunden und […]

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Grüne Weihnachten !? – Berlin wird grüner

Pünktlich vor dem Weihnachtsfest kann ich euch ein Vegetationsupdate für Geoszene Berlin zur Verfügung stellen. Ein großes Dankeschön geht zunächst an Christian Bahr, der mir die Daten des Berliner Baumkatasters zur Verfügung gestellt hat. Damit kommen jeweils 100.000 Straßenbäume und Anlagenbäume exakt positioniert dazu. Auch wenn der Osten weitgehend nicht davon erfasst ist, wertet dies die Berlin Szenerie erheblich auf. […]

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Der Nikolaus bringt…..Geoszene Berlin

… er hat es aber nicht gemacht, sondern ich habe da ein klein wenig Hand angelegt. Knapp 1000 qkm² Geoszene decken ziemlich komplett den gesamten Raum Berlin ab. Es ist die Nutzung aller Berliner Airports inklusiver EDAY und EDAZ reibungslos möglich. Bitte zusätzlich zum Handbuch Geoszene die beiliegende Readme beachten! Wie immer bisher, steht auch diese Geoszene zusätzlich für FTX Nutzer […]

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Hyperthreading und Prepar3D v3

Ob man im Simulator HT nutzen oder nicht nutzen soll, darüber streiten die Geister. Beim Ausmisten meiner alten Ct Zeitschriften bin ich auf einen Artikel aus dem Jahre 2010 gestoßen, der sich mit dem Parken der Kerne beschäftigt. Versuch macht immer kluch! Im Standardfalle werden die HT Kerne durch Windows immer geparkt. Im Umkehrschluss heißt das sie müssen bei Bedarf […]

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