EDAZ Schönhagen – Entwicklung geht nun weiter
Nachdem ich eine Weile mit den ganzen Patches beschäftigt war, geht nun die Entwicklung von EDAZ weiter. So konnte ich das Problem der Lichter in P3D endgültig lösen und Effekte vom Typ 19 sind nun kein Hindernis mehr. Es ist gewährleistet, dass die Lichter nicht 20 Meilen, wie in einigen Paywareszenerien, zu sehen sind, sondern sich wegschalten und auch im Nebel verschwinden. […]