Grafikkartenbegrenzung minimieren – Anleitung online

Das Hauptproblem hinsichtlich der Performance in Prepa3D ist ja inzwischen nicht mehr die CPU, sondern die einsetzende Begrenzung der Grafikkarte, die man sehr schnell erreichen kann, wenn z.B. bei entsprechender Wetterlage Volumetric Fog eingeschaltet ist. Ausgerechnet bei stressigen Wetterlagen macht der aber den meisten Spaß.

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